7 лекций о Го

Старт-го.рф  

7 коротких лекций об игре Го! 

1. Влюбиться в Го!

Смотреть «Хикару и Го» на ХИКАРУ.рф

 ЗАДАНИЯ:

1. Как правильно по-японски звучит название игры? а. Вейци. б. Го. в. Иго. г. Иго-го.

2. В какой стране появилась игра? а. Китай. б. Япония. в. Россия. г. Сатурн.

3. В какой игре самое  большое количество вариантов партий? а. Шахматы. б. Реверси. в. Гомоку г. Го.

* Проверьте себя! Ответы в конце курса старт-го.рф *

2. Го — это просто!

ЗАДАНИЯ:

1. Сколько свободных дыханий у группы белых камней? а. 3    б. 4     в. 8    с. 10

2. Сколько свободных дыханий у группы белых камней? а. 3     б. 4    в. 5    г. 6

3. Сколько свободных дыханий у группы белых камней? а. 5     б. 6    в. 7    г. 8

4. Сколько пунктов территории окружили чёрные камни? а. 6     б.  8    в. 9     г. 12

5. Кто может по правилам Го играть в пункт А? а. Черный     б. Белый     в. И черный и белый     г. Никто не может играть

  3. Сложные правила Го.

Повторить правила го! Интерактивный УЧЕБНИК-ГО.рф

ЗАДАНИЯ:

1. Может ли чёрный играть F?   а. Да.     б. Нет.

2. Белый только что захватил чёрный камень в точке D. Может ли чёрный сыграть D? а. Да.    б. Нет.

3. Ход чёрных. Как спасти чёрные камни?   а. А     б. В     в. С

 4. Как не надо играть в Го!

 ЗАДАНИЕ:

1.  Ход чёрных. Как сделать «вечную», двухглазую группу? а. А     б. B     в. С    г. D

2. Ход белых. Сложная задача. Как не дать чёрным построить два глаза? а. E     б. F     в. G     г. H  

3. Ход белых. Сложная задача. Как не дать чёрным построить два глаза? а. I     б. J     в. K     г. L

4.  Ход чёрных. Как сделать «вечную», двухглазую группу? а. M     б. N     в. O     г. P

5.  Ход белых. «Гнездо журавля» Как поймать три чёрных камня?  а. Q     б. R    в. S    г. T  

 5.  Как победить в Го!

Если вы хотите совершенствовать своё мастерство каждый день — ЗАДАЧИ-ГО.рф

 
ЗАДАНИЯ:

1.      Ход чёрных.  Игра на форе. На учебной доске. Какая стратегия надёжнее всего приведет к победе?    а. А     б. B     в. С     г. D

 6. Подготовка к большому Го! 

ЗАДАНИЯ:


     
























1.      Ход чёрных. С какой точки лучше всего начать?   а. А     б. B     в. С     г. D

2. Ход чёрных. Как наметить наибольшую территорию и ограничить территорию белых?  а. А     б. В     в. С     г. D  

7. Партия мастеров

Правила игры Го в изложении Алексея Кожункова (Neya) (японский вариант)

1. В игре участвуют черные и белые (камни)

2. Игровое поле 19 на 19 линий (доска)

3. Камни ставятся игроками по очереди на пересечение линий и не передвигаются. Начинает чёрный. В начале игры доска пуста (доска и камни)

4. Цель игры набрать очков больше чем у соперника. Очки — это контролируемая территория и окруженные камни соперника (цель)

5. Каждый окружённый свободный пункт на доске приносит очко (территория)

6. Каждый окруженный камень приносит очко. Камень снимается с доски, если у него нет соседних свободных пунктов по соседним линиям (захват камней)

7. Запрещается ставить камень на доску если у него нет свободных даме. Но можно если он при этом сам заканчивает окружение (запрет самоубийства)

8. Запрещается повторять позицию. Правило ко (запрет повторения)

9. Игра завершается после двух последовательных пасов (завершение игры)

10. За право первого хода черные платят очки. Правило коми (компенсация)

Ответы на задания:

1     часть. Влюбиться в Го

1. Как правильно по-японски звучит название игры? В. Иго. (*) 2. В какой стране появилась игра? А. Китай. (*) 3. В какой игре самое  большое количество вариантов партий?Г. Го. (*)

2. часть. Го – это просто.

1. Сколько свободных дыханий у группы белых камней? В. 8 (*) 2. Сколько свободных дыханий у группы белых камней? В. 5 (*) 3. Сколько свободных дыханий у группы белых камней? В. 7 (*) 4. Сколько пунктов территории окружили чёрные камни? г. 12 (*) 5. Кто может по правилам Го играть в пункт А?А. Черный (*)

3 часть. Сложные правила Го.

1. Может ли чёрный играть F? А. Да. (*) 2. Белый только что захватил чёрный камень в точке D. Может ли чёрный сыграть D? Б. Нет. (*) 3. Ход чёрных. Как спасти чёрные камни?    в. С (*)

4 часть. Как не надо играть в Го. («Вечные камни»).  

 1.      Ход чёрных. Как сделать «вечную», двухглазую группу? Б. B (*) 2. Ход белых. Сложная задача. Как не дать чёрным построить два глаза? А. E (*) 3. Ход белых. Сложная задача. Как не дать чёрным построить два глаза? Б. J (*) 4.      Ход чёрных. Как сделать «вечную», двухглазую группу? Б. N (*) 5.      Ход белых. «Гнездо журавля» Как поймать три чёрных камня?Б. R (*)

5. Как победить в Го!

 1.      Ход чёрных.  Игра на форе. На учебной доске. Какая стратегия надёжнее всего приведет к победе?Д. D (*)

6  Подготовка к большому Го!

  1.      Ход чёрных. С какой точки лучше всего начать? г. D (*) 2. Ход чёрных. Как наметить наибольшую территорию и ограничить территорию белых?Г. D (*)

7  Партия мастеров Го!

 Самые внимательные спрашивают про позицию в левом нижнем углу. Мёртвая группа или секи (ничейная, мирная позиция). Отвечаю: по партии группа — мертва. Один из камней упал с доски, и «освободил» группу ) Был уже поздний вечер, и переснять телевизионщики не разрешили.

Однако есть ещё один эпизод, несостыковка, которую может быть найдут самые внимательные ) Впрочем, конечно, не в этом дело. Главное — это наша увлеченность Го!
(Го на проекте Универсариум)

ВСЕМ ХОРОШЕГО НАСТРОЕНИЯ И УДАЧИ!

Ответы на 7 лекций о Го

  1. Алексей! Получились очень хорошие лекции, которые очень хорошо рекомендовать для знакомства людей с игрой. Что в лекциях хорошего:
    1. Короткий метраж роликов и они очень хорошо сняты
    2. Ссылки на хорошие материалы. Чего стоит только ссылка на «Хикару и Го» :) это на самом один из первых шагов в обучении :)
    3. Информация хорошо структурирована и легко подается. Особое спасибо за пример игры на форе — очень наглядно!

  2. http://universarium.org/modules/show/743/#_=_

    *** Спасибо за интересную лекцию! Проясните ситуацию с файлом ДЗ, пожалуйста.

    *** Модуль Го, Мне очень понравился лектор. Все четко. ясно, доступно и интересно. Спасибо.

    *** Спасибо за модуль. Игра очень интересная и сложная одновременно. Лекции получились веселые, и были доступно объяснены. Может лет через 10 смогу освоить игру, если Фудзивара-но-Сай не поможет.

    *** время собирать камни, выпиливать доску и искать противника среди соседей

    *** А прочитанная манга считается выполненным домашним заданием?) Всё же по ней мультик создавался…

    *** Спасибо за модуль! С юмором, красочно. После «домашнего задания» и смотрелось легко, понятно)

    *** Алексей, большое спасибо за информацию. Похоже, ДЗ просто включили по ошибке.

    *** И огромное спасибо за курс. Очень понравилось изложение материала с множеством образов. После прослушивания удалось несколько раз обыграть компьютер, чего раньше не получалось ))

    *** Мультик классный. В Японии его специально сняли, чтоб возродить и привить интерес к игре подрастающему поколению.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*

Можно использовать следующие HTML-теги и атрибуты: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

JSantispam

В Вашем браузере отключена поддержка JavaScript! Для корректной работы Вам необходимо включить поддержку JavaScript и обновить данную страницу.